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生物図鑑概要

Subnautica 2 EA 時点で確認されている主要生物の一覧。Subnautica シリーズの伝統である Leviathan クラス(超大型・最高警戒)も登場します。

生物カテゴリ

Leviathan クラス(撃破不可・回避前提)

名称主な出現バイオーム詳細
Collector LeviathanSparse Plains詳細ページ
Void Leviathan(成体・幼体)Void詳細ページ

※ 上記以外の Leviathan の存在も二次ソースで言及されていますが、Tier 1 で名称・確証情報が取れたものを掲載しています。

中型捕食者(接近注意)

名称詳細
Hammerhead詳細ページ
Needlersharks / Nibblersharks / Houndgars / Blight Parasites捕食者・その他生物

受動・採取対象(無害〜半受動)

  • Waterslug(水分供給源)
  • 各種小型魚(食料)
  • その他植物・受動的小動物

詳細は 捕食者・その他生物 ページにまとめています。

生物分類について

前作Subnautica / Below Zeroでは生物が以下のクラスに分類されていました(Subnautica 2 でも同様の分類になる可能性):

  • Small Fauna — 小型・脅威度低(食料源含む)
  • Medium Fauna — 中型・特定条件で攻撃的
  • Large Fauna — 大型・接近に注意
  • Leviathan Class — 超大型・最高警戒

敵生物バランス調整方針(2026-05-20 公式コミュニティレター)

Unknown Worlds は 2026-05-20 の公式コミュニティレター「A Letter to the Community」で、現状の敵生物(捕食者)エンカウンターがアンバランスであり、緊張感より理不尽さが勝っている状態だと認めました。緩和ツールも「明快・信頼できる・満足できる」状態には達していないとしています。

今後の複数パッチで、以下を段階的に調整する方針が示されています:

  • creature aggression timing(敵が敵対化するタイミング)
  • aggro range(索敵範囲)
  • flare(フレア)の有効性
  • Survival Tool の有効性
  • 生物とビークル・拠点(base)の干渉

一方で、従来型の武器ベースの戦闘(traditional weapon-based combat)は実装しない方針が明記されました。「Subnautica は脆弱性・探索・サバイバルを軸に設計されており、それは敵生物エンカウンターが fair(公正)・readable(読み取れる)・engaging(手応えがある)であって初めて成立する」という説明です。プレイヤーからの致死手段の要望は認識しつつ、非戦闘路線を堅持するとしています。

※ EA 期間中は上記の数値・挙動が継続的に調整されます。最新の状態はゲーム内とパッチノートを優先してください。

📌 出典: Unknown Worlds - A Letter To The Community

スキャナー

Scanner ツールを使うと生物の詳細情報(生態・行動・出現バイオーム)が PDA データバンクに記録されます。装備・素材のブループリント解放にも必須です。

注意事項

  • EA 直後のため、生物の総数や全リストは Tier 1 ソースで確証情報が揃っていません。本サイトでは Steam Community 等で名称が確認できた個体のみ掲載しています
  • 各生物の正確な出現バイオーム・行動パターンは EA パッチで変更される可能性があります

情報ソース