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パッチノート・ロードマップ

情報源: Steam ニュース / Steam ニュースRSSフィード / SteamDB パッチノート / Unknown Worlds 公式ニュース

Early Access リリース

Early Access Hotfix 2(2026年5月22日)

EA 開始から約 1 週間後に配信された 2 番目のホットフィックス。

リソース配置の調整

  • 序盤エリアに Silver(銀)の資源エリアを追加
  • 終盤エリアに Troilite(トロイライト)の資源エリアを追加:Mangalloy Ingot・Ultra High Capacity Air Tank・Entangled Power Cell 等のクラフトに必要だが、マップ上の総量が有限でソフトロック報告が出ていた素材

生物挙動の調整

  • Hammerhead が Tadpole 潜水艇のライトに過剰反応しなくなった:プレイヤーをライトに引き寄せられて拠点まで追跡される問題が改善

バグ修正

  • Tadpole 操縦・探索中にプレイヤーが拠点へテレポートされる不具合を修正
  • Tadpole 内で飢餓・渇きで死亡した後に酸素が無限になるバグを修正
  • マルチプレイで接続が切断された際のクラッシュを修正
  • 終盤エリアで発生するランダムクラッシュを修正

パフォーマンス

  • Epic ビジュアル設定使用時のパフォーマンスを改善

規約・プライバシー

  • 利用規約とプライバシーポリシーの複数セクションを改訂。次回ゲーム起動時に再同意が必要

Xbox 版

  • ホットフィックス展開には時間がかかる場合あり。Xbox 版はプラットフォーム認証通過後に配信

情報源: Unknown Worlds - Subnautica 2 Early Access Hotfix 2


Early Access Hotfix 1(2026年5月19日)

EA 開始後の最初の正式ホットフィックス(一部報道では 5月20日表記)。バージョン番号は付与されていません。

  • AMD グラフィックスカード / DirectX 12 環境の起動時クラッシュについて、エラーポップアップを更新しガイダンス・サポート情報を追加
  • Ping 機能に関連する低頻度クラッシュを修正
  • analytics(解析データ送信)を利用規約(Terms of Service)同意後にのみ有効化するよう変更(設定メニューからいつでも無効化可能)
  • バックエンドサービスへの送信データ量を削減
  • Xbox 版はプラットフォーム認証(certification)通過後に配信

情報源: Unknown Worlds - Subnautica 2 Early Access Hotfix 1


Day-One ホットフィックス(2026年5月15日)

EA 開始翌日に配信された緊急修正。

  • co-op で非ホストプレイヤーが共有基地の壁を解体できないバグ大幅軽減(症状を抑える対症療法的修正、完全修正は次パッチで対応予定)

情報源: Unknown Worlds 公式ニュース


v0.10.0 — 2026年5月14日(Early Access 開始)

  • Early Access 開始
  • 対応プラットフォーム: PC(Steam / Epic Games Store / Microsoft Store) / Xbox Series X|S
  • マルチプレイ最大4人 Co-op、クロスプレイ(PC ⇄ Xbox)対応
  • 主要コンテンツ:
    • 惑星 Zezura(複数バイオーム実装)
    • Tadpole 潜水艇(Scout Ray / Haul Rig 2シャシー)
    • Adaptations(適応能力)システム
    • 刷新された基地建設システム
    • 軌道上拠点 NoA

EA ロードマップ

Unknown Worlds が公表している EA 期間中の主要な追加予定(時期は変動の可能性あり):

EA 1.1(QOL アップデート)

  • バイオモッドのパッシブスロット拡張
  • Blight 遭遇/ビークルドッキング/ファブリケーション改善
  • ストレージキャッシュ追加
  • 拠点内スプリント
  • PDA / ボイスログ追記

EA 1.2(Co-op 重視)

  • プロキシミティボイスチャット
  • プレイヤーエモート
  • リバイブ(蘇生)システム
  • トレード(Trading): co-op プレイヤー間のアイテム交換機能
  • HUD・建築ツール改善
  • レシピのカラーピン留め
  • アバターカスタマイズ拡張

将来の大型更新

  • 新バイオーム
  • 新生物
  • 新 Leviathan
  • 新リソース・新ツール
  • 新ビークル(大型移動基地型潜水艦、メックスーツ等)
  • ストーリー第 2 章

※ 上記ロードマップは公式発表ベースですが、EA 期間中に内容・順序が変動する可能性があります。最新は Steam ニュース を参照。

📌 ロードマップ公式アナウンス: Unknown Worlds - Subnautica 2 Early Access Roadmap (2026-05-16)

EA 期間想定

EA 期間は約 2〜3 年を想定とされています(前作 Subnautica 無印は約 4 年)。

情報ソース