Adaptations(適応能力)
Subnautica 2 EA で新たに導入された 適応能力(Biomod)システム。現地の特殊オブジェクトに触れる/浄化することで新たな能力を獲得します。
概要
Adaptations は、惑星 Zezura 固有の生態を取り込むかたちでプレイヤーキャラクターを強化するシステムです。Welcome Center 等の Biolab で管理し、フィールド上の特定オブジェクト(Angel Comb 等)を取得することで増えていきます。
取得方法
**「触れる」または「浄化する」**ことで取得するメカニクスが報告されています:
| 例 | 取得対象 | 入手場所 |
|---|---|---|
| Digestion Adaptation(現地動植物の消化能力) | Angel Comb(光る球状物) | Anita’s Blackbox(ライフポッドから北北東方向、約160m) |
| Heat Tolerance Adaptation(熱耐性) | 感染状態の Angel Comb(サウンドガン等で浄化) | Wanderer 地区 |
※ Angel Comb には複数バリエーション(通常版=消化、感染版=熱耐性 等)が存在することが報告されています。
主要 Adaptation の用途
Digestion(消化)
- 取得前: 現地の魚を食べても 「Digestive Incompatibility」 警告が出て栄養にならない
- 取得後: 現地動植物を食料として消化可能になる
- 序盤の優先取得。Anita’s Blackbox の Angel Comb で取得
Heat Tolerance(熱耐性)
- Karakorum 領域・Thermal Spires など 高温エリアの探索に必須
- Wanderer 地区の感染した Angel Comb をサウンドガン等で浄化して取得
Dash(アクティブ能力)
- 短距離高速移動を発動するアクティブ系 Adaptation
- フィン・Wakemaker と組み合わせて遠距離移動の効率化
装着・管理
- Welcome Center 等の Biolab で装着・切替を行う
- 装着枠は アクティブ枠とパッシブ枠 に分かれているとの報告(具体的なスロット数は EA パッチで変動の可能性、Tier 1 での確証は未取得)
取得地点は Welcome Center に集約されない
コミュニティ報告によれば、Welcome Center で取得できる Adaptation は一部のみで、残りはフィールド各所のスキャン報酬・浄化対象として散在しています。Welcome Center だけを巡回しても網羅できないため、Bio Scanner で生物を片端からスキャンしつつ、Angel Comb など特殊オブジェクトの遭遇を優先するのが効率的です。
Biobed Upgrade(インベントリ拡張 & ツールスロット拡張)
Biobed にはプレイヤーキャラのインベントリ枠を 5 枠拡張する upgrade と、ツールスロットを 2 枠拡張する upgrade があり、計 7 段階の強化が可能です(合計枠数の正確な値は EA 内で変動の可能性あり、Tier 1 で確証なし)。
入手場所のうち Tier 1 で確認できているもの:
- 浅瀬の隠し基地・洞窟内: インベントリ拡張版が 5 件
- Lava Zone(高温深部域)の沈没船と隠し基地: ツールスロット拡張版が 2 件
- ツールスロット拡張版は Anomaly スキャナー設定で可視化できる
注意事項
- Adaptation の取得手順・効果は EA パッチで調整される可能性があります
- 全 Adaptation の網羅リストは Tier 1 ソースの蓄積待ちで、本サイトでは確認済みのものを順次追加します