基地建設概要
※ 2026年4月時点で公式から「基地建設システム刷新」の方針が示されているものの、詳細仕様は段階的に公開中です。確定情報はEA開始後に追記します。
概要
Subnautica 2 では 基地建設システムが刷新 されることが公式に発表されています。前作Subnautica / Below Zero のHabitat Builderベースのシステムから、より柔軟・直感的なシステムへの変更が予告されています。
公開済みの方針(Dev Vlog より)
- 基地建設システムは前作から 刷新
- 詳細はDev Vlog(特に #2〜#4 周辺)で段階的に公開
- マルチプレイでの同時作業を前提とした設計
想定される変更点
正確な仕様はEA開始後に確定しますが、刷新方針として以下が想定されます:
- より自由な配置・接続
- マルチプレイで複数プレイヤーが同時建築できる仕組み
- 視覚的な配置プレビューの強化
- 既存パーツの解体・再配置のしやすさ向上
確定情報待ちの項目
- 建材の種類・必要素材
- 構造強度・圧力耐性のシステム
- 部屋・通路・モジュールのリスト
- 電源・酸素供給・水・食料生産モジュール
- マルチプレイ時のオーナーシップ・許可システム
- 旧Subnauticaシリーズのプレイヤーに対する変更点詳細