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基地建設概要

※ 2026年4月時点で公式から「基地建設システム刷新」の方針が示されているものの、詳細仕様は段階的に公開中です。確定情報はEA開始後に追記します。

概要

Subnautica 2 では 基地建設システムが刷新 されることが公式に発表されています。前作Subnautica / Below Zero のHabitat Builderベースのシステムから、より柔軟・直感的なシステムへの変更が予告されています。

公開済みの方針(Dev Vlog より)

  • 基地建設システムは前作から 刷新
  • 詳細はDev Vlog(特に #2〜#4 周辺)で段階的に公開
  • マルチプレイでの同時作業を前提とした設計

想定される変更点

正確な仕様はEA開始後に確定しますが、刷新方針として以下が想定されます:

  • より自由な配置・接続
  • マルチプレイで複数プレイヤーが同時建築できる仕組み
  • 視覚的な配置プレビューの強化
  • 既存パーツの解体・再配置のしやすさ向上

確定情報待ちの項目

  • 建材の種類・必要素材
  • 構造強度・圧力耐性のシステム
  • 部屋・通路・モジュールのリスト
  • 電源・酸素供給・水・食料生産モジュール
  • マルチプレイ時のオーナーシップ・許可システム
  • 旧Subnauticaシリーズのプレイヤーに対する変更点詳細

情報ソース