基地建設概要
Subnautica 2 EA で 基地建設システムが刷新 されました。前作の固定パーツ嵌め込み式から、形状を自由にカスタマイズできる新方式へ変更されています。
刷新された基地建設
主な変更点(コミュニティ報告ベース):
- スカルプチュラル押し出し(procedural extrusion)方式: 3D 粘土のように形状を自由にカスタム
- 窓の形状フリーカスタマイズ: 円形ポートホール固定ではなく自由形状
- 動的スケール対応: ハーフルーム合成でフルルーム化、部屋のサイズも動的に変えられる
- ムーンプール柔軟化: 固定サイズ廃止。外周をスケールし、ドッキングステーションを個別モジュールとして配置
主要施設(コミュニティ報告)
EA で確認されている拠点施設:
- Fabricator(クラフト装置)
- Solar Panel(太陽光発電)
- Thermal Power Plant(地熱発電。Thermal Spires に設置可能)
- Wall Locker(近隣施設が直接素材を引き出せる収納)
- Advanced Facility(バイオケミカル製造の Processor)
- Biolab(遺伝子改変・Adaptation 管理)
- Metal Farm(金属鉱を拠点内で受動生成)
- 縦積みグロウベッド(栽培。テストプレイのバグ挙動が正式採用された経緯あり)
拠点最小構成(序盤)
二次ソース報告ベースの最小構成例:
- Corridor(通路)
- Hatch(出入口)
- Fabricator(クラフト)
- Solar Panel(電源)
※ 必要素材数値は EA パッチで変動の可能性。ゲーム内表示を優先してください。
マルチプレイでの建築
- 複数プレイヤーが同時に建築可能
- 拠点リソースの保護機構なし: 共同建設したストレージは誰でもアクセス可。信頼できるメンバーで遊ぶ前提
- メンバー間で建築の役割分担が効率的
解体・素材返却
- Habitat Builder で Q長押しで解体、素材100%返却
- 配置を試行錯誤しやすい設計
EA 期間中に追加予定
Unknown Worlds が公表している将来追加予定:
- ペイント機能
- ライト色変更
- 円形部屋の追加