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基地建設概要

Subnautica 2 EA で 基地建設システムが刷新 されました。前作の固定パーツ嵌め込み式から、形状を自由にカスタマイズできる新方式へ変更されています。

刷新された基地建設

主な変更点(コミュニティ報告ベース):

  • スカルプチュラル押し出し(procedural extrusion)方式: 3D 粘土のように形状を自由にカスタム
  • 窓の形状フリーカスタマイズ: 円形ポートホール固定ではなく自由形状
  • 動的スケール対応: ハーフルーム合成でフルルーム化、部屋のサイズも動的に変えられる
  • ムーンプール柔軟化: 固定サイズ廃止。外周をスケールし、ドッキングステーションを個別モジュールとして配置

主要施設(コミュニティ報告)

EA で確認されている拠点施設:

  • Fabricator(クラフト装置)
  • Solar Panel(太陽光発電)
  • Thermal Power Plant(地熱発電。Thermal Spires に設置可能)
  • Wall Locker(近隣施設が直接素材を引き出せる収納)
  • Advanced Facility(バイオケミカル製造の Processor)
  • Biolab(遺伝子改変・Adaptation 管理)
  • Metal Farm(金属鉱を拠点内で受動生成)
  • 縦積みグロウベッド(栽培。テストプレイのバグ挙動が正式採用された経緯あり)

拠点最小構成(序盤)

二次ソース報告ベースの最小構成例:

  • Corridor(通路)
  • Hatch(出入口)
  • Fabricator(クラフト)
  • Solar Panel(電源)

※ 必要素材数値は EA パッチで変動の可能性。ゲーム内表示を優先してください。

マルチプレイでの建築

  • 複数プレイヤーが同時に建築可能
  • 拠点リソースの保護機構なし: 共同建設したストレージは誰でもアクセス可。信頼できるメンバーで遊ぶ前提
  • メンバー間で建築の役割分担が効率的

解体・素材返却

  • Habitat Builder で Q長押しで解体、素材100%返却
  • 配置を試行錯誤しやすい設計

EA 期間中に追加予定

Unknown Worlds が公表している将来追加予定:

  • ペイント機能
  • ライト色変更
  • 円形部屋の追加

情報ソース