ゲーム概要
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | Subnautica 2(サブノーティカ2) |
| 開発元 | Unknown Worlds Entertainment |
| パブリッシャー | Krafton |
| ジャンル | 海洋サバイバル・クラフト・探索 |
| プラットフォーム | PC(Steam / Epic Games Store / Microsoft Store) / Xbox Series X|S |
| クロスプレイ | あり(PC ⇄ Xbox Series X|S) |
| Early Access開始 | 2026年5月14日 |
| マルチプレイ | 最大4人 Co-op/シングル↔マルチ変換可能 |
| 視点 | First-Person |
ゲームの概要
Subnautica 2 は、海洋サバイバルゲーム『Subnautica』および『Subnautica: Below Zero』の正統続編です。前作とは別の海洋惑星 Zezura(ゼズーラ) が舞台となり、前作のキャラクター・ロケーション・乗り物は登場しません。
シリーズ初の Co-opマルチプレイ(最大4人) に対応。シングルプレイで始めた世界をマルチに切り替えることが可能で、PC と Xbox Series X|S 間のクロスプレイにも対応します。
前作との主な変更点
- 舞台の刷新: 新惑星 Zezura。前作の生物・地形・キャラクターは登場しない
- マルチプレイ正式対応: 最大4人Co-op、シングル↔マルチ変換、クロスプレイ
- 基地建設システムの刷新: 旧来の固定パーツ嵌め込み式から、形状を自由にカスタムできる新方式へ
- AI コンパニオン NoA: プレイヤーにミッションを発行する母艦/拠点として登場(前作の PDA 音声ナレーションに代わる新規要素)
- 新たなビークル Tadpole: 序盤の主要潜水艇。シャシー(フレーム)2種を切り替えてカスタマイズ可能
- Adaptations(適応能力)システム: 現地の特殊オブジェクトに触れて新たな能力を獲得する仕組み
開発・運営背景
- 2018年公開の Subnautica 無印は約 4 年間 Early Access 期間を経た。Subnautica 2 も 約 2〜3 年の EA 期間を予定しているとされる
- 開発元 Unknown Worlds は Krafton 傘下
- 収益化方針として、サブスクリプション・ガチャ・バトルパス・マイクロトランザクションは 無し と明言
視点について
Steamストアの公式タグでは 「First-Person(一人称視点)」 で記載されています。Co-op時に他プレイヤーから自分のフルボディモデルが見える仕様はありますが、自分自身の操作視点は一人称で固定です。
システム要件
Steamストアページ を参照してください。