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マルチプレイ仕様

情報源: Steam ストアページ / Unknown Worlds 公式ニュース / Steam Community

基本仕様

項目内容
最大人数4人 Co-op(自分+3人)
クロスプレイ対応(PC ⇄ Xbox Series X|S)
シングル↔マルチ変換可能
マルチ専用エリアなし(マルチは完全に任意)

シリーズ初の正式マルチプレイ対応

Subnauticaシリーズは前作までシングルプレイ専用でした。Subnautica 2 で シリーズ初の正式 Co-op 対応 となります。

マルチプレイは完全に任意で、マルチ専用エリア・進行・実績はありません。シングルでの遊び方を損なわない設計です。

クロスプレイ

PC(Steam / Epic / MS Store)と Xbox Series X|S 間で同じセッションに参加可能です。プラットフォーム横断のフレンドグループでも問題なくプレイできます。

シングル ⇄ マルチ変換

メインメニューから既存セーブを選択して 「Convert to Multiplayer」 で変換可能です。マルチに変換した後、シングルに戻しても進捗は保持されます。

ソロで始めた世界を後から友人を招いて Co-op 化する遊び方が一般的です。

共有要素

  • ブループリント進行
  • データバンク(スキャンで取得した情報)
  • インベントリ/ストレージ(拠点内)

これらはセッション参加メンバーで共有されます。

マルチプレイ時の注意

  • 拠点リソースの保護機構なし: 共同建設した拠点のストレージは誰でもアクセス可能。トラブル防止のためメンバーは信頼できる相手で
  • 各プレイヤー個別のステータス: 酸素・水・食料は各プレイヤーごとに独立して管理

既知の不具合: 共有拠点の壁解体バグ

EA 開始当初、co-op で非ホスト(クライアント側)プレイヤーが共有拠点の壁を解体できないバグが報告されました。

  • 2026-05-15 の Day-One ホットフィックスで症状は大幅に軽減
  • コミュニティ wiki(sub2wiki)によれば完全修正は次バージョンで対応予定
  • 2026-05-21 時点で完全修正の配信確認は取れていません

EA 1.x ロードマップ(マルチプレイ関連)

Unknown Worlds が公表しているマルチプレイ強化予定(時期は変動の可能性あり):

  • プロキシミティボイスチャット(近接ボイス)
  • プレイヤーエモート
  • リバイブ(蘇生)システム
  • HUD・建築ツール改善

最新の予定は Steam ニュース を参照してください。

情報ソース