マルチプレイ仕様
基本仕様
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 最大人数 | 4人 Co-op(自分+3人) |
| クロスプレイ | 対応(PC ⇄ Xbox Series X|S) |
| シングル↔マルチ変換 | 可能 |
| マルチ専用エリア | なし(マルチは完全に任意) |
シリーズ初の正式マルチプレイ対応
Subnauticaシリーズは前作までシングルプレイ専用でした。Subnautica 2 で シリーズ初の正式 Co-op 対応 となります。
マルチプレイは完全に任意で、マルチ専用エリア・進行・実績はありません。シングルでの遊び方を損なわない設計です。
クロスプレイ
PC(Steam / Epic / MS Store)と Xbox Series X|S 間で同じセッションに参加可能です。プラットフォーム横断のフレンドグループでも問題なくプレイできます。
シングル ⇄ マルチ変換
メインメニューから既存セーブを選択して 「Convert to Multiplayer」 で変換可能です。マルチに変換した後、シングルに戻しても進捗は保持されます。
ソロで始めた世界を後から友人を招いて Co-op 化する遊び方が一般的です。
共有要素
- ブループリント進行
- データバンク(スキャンで取得した情報)
- インベントリ/ストレージ(拠点内)
これらはセッション参加メンバーで共有されます。
マルチプレイ時の注意
- 拠点リソースの保護機構なし: 共同建設した拠点のストレージは誰でもアクセス可能。トラブル防止のためメンバーは信頼できる相手で
- 各プレイヤー個別のステータス: 酸素・水・食料は各プレイヤーごとに独立して管理
既知の不具合: 共有拠点の壁解体バグ
EA 開始当初、co-op で非ホスト(クライアント側)プレイヤーが共有拠点の壁を解体できないバグが報告されました。
- 2026-05-15 の Day-One ホットフィックスで症状は大幅に軽減
- コミュニティ wiki(sub2wiki)によれば完全修正は次バージョンで対応予定
- 2026-05-21 時点で完全修正の配信確認は取れていません
EA 1.x ロードマップ(マルチプレイ関連)
Unknown Worlds が公表しているマルチプレイ強化予定(時期は変動の可能性あり):
- プロキシミティボイスチャット(近接ボイス)
- プレイヤーエモート
- リバイブ(蘇生)システム
- HUD・建築ツール改善
最新の予定は Steam ニュース を参照してください。