マルチプレイ仕様
※ 2026年4月時点で公開されている方針に基づきます。詳細仕様(招待手順・同期範囲等)はEA開始後の確定情報を優先してください。
公開済み仕様
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 最大人数 | 4人 Co-op |
| 接続方式 | (ホスト型/専用サーバーの詳細はEA開始後に公開予定) |
| クロスプレイ | 対応(PC ↔ Xbox Series X|S) |
| シングル↔マルチ変換 | 可能(シングルで始めた世界をCo-opに切り替え可能) |
| 進行同期 | (詳細未公表) |
シリーズ初のマルチプレイ正式対応
Subnauticaシリーズは前作までシングルプレイ専用でした。Subnautica 2 で 初の正式Co-op対応 となります。
非公式Modで前作のCo-op化は試みられていましたが、本作は 設計段階からマルチプレイ前提 で構築されている点が大きな違いとなります。
クロスプレイ詳細
- PC(Steam)と Xbox Series X|S 間で同じセッションに参加可能
- プラットフォーム横断のフレンドグループでも問題なくプレイ可能
- 必要なクロスプレイ設定・アカウント連携の詳細はEA開始後に確定
シングル↔マルチ変換
- ソロで始めたワールドを後からCo-opに切り替え可能
- まずソロで世界に慣れてから友人を招待する遊び方が可能
確定情報待ちの項目
- 招待手順(招待コード/フレンドリスト経由/その他)
- 専用サーバー(Dedicated Server)の有無
- ホスト切断時の挙動・ホスト移行
- 進行同期の範囲(ストーリー進行・スキャン・解放レシピなど)
- 装備・素材のオーナーシップ仕様
- 蘇生・復活システム
- ボイスチャットのサポート