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初期装備とツール

序盤に作成・取得したい主要ツールをまとめます。具体的な必要素材・耐久値などは EA 直後で Tier 1 ソースの裏取りが浅い項目があるため、本サイトでは取得手段と用途を中心に記載します。

ライフポッドの所持品

開始時点でライフポッド内に用意されているもの:

  • Fabricator(クラフト装置)
  • 小型ストレージ
  • Nutrient Block(緊急食料)

序盤クラフト優先度

最優先(進行の基盤)

ツール用途
Scanner生物・素材・破片のスキャン。ブループリント解放の中核。1〜3 回スキャンでレシピ取得
Survival Multitool採集・剥離。Coral Shavings、Fibrous Pulp、Medical Gel Sac 等の採集に使用

次に優先(移動・生存)

ツール用途
Standard Air Tank酸素容量を増加(探索範囲を広げる必須装備)
Fins(フィン)水中移動速度の向上
Flashlight暗所・洞窟探索
Air Bladder緊急時に酸素補給と自動浮上
Habitat Builder拠点建設の開始(Q長押しで解体・素材返却可能)

Adaptation 解放・大型採掘・電源確保(中盤への入口)

ツール / 設備用途
Bio Scanner(バイオスキャナー)Modification Station でクラフト。Alien Conduit Crystal が必要。生物をスキャンすることで Biomod(Adaptation)解放に使用
Sonic Resonator大型リソースノードの採掘に必要なツール
Hydro Turbine(潮流発電)海底の潮流地点に拠点を置くと電源確保が容易。序盤拠点の電源戦略として有用
拠点内 Power StorageBiobed のある「bunker」基地内で取得可能

📌 出典: Steam Community - Gameplay guide: first steps / how do you make the bio scanner

Welcome Center 訪問後

  • Adaptations(Biomod): Welcome Center 等の Biolab で装着・管理。アクティブ/パッシブ枠あり

ハンドプロペラ「Wakemaker」

水中移動を大幅に高速化する 手持ち型推進装置。フィンや Adaptation の Dash と組み合わせると遠距離移動が一気に楽になります。詳細は Wakemaker(ツール) を参照。

Steam Community では「Wakemaker」と「Wavemaker」両表記が混在。本サイトはゲーム内表記準拠で記載予定。

序盤の優先取得アイテム(行動指針)

EA 開始後の序盤プレイで以下を順次確保:

  1. Scanner — 進行に必須
  2. Survival Multitool — 採集効率アップ
  3. Standard Air Tank — 酸素拡張
  4. Habitat Builder — 拠点建設開始
  5. Tadpole(潜水艇) — Tadpole Fragment スキャン後に建造可能

マルチプレイでの装備管理

  • 装備は各プレイヤー個別所持
  • ブループリントとデータバンクはセッション参加メンバーで共有
  • 共有ストレージは拠点建設後に用意可能

情報ソース