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生存の基本(酸素・水・食料)

※ Subnauticaシリーズ全般で共通する基本ルールに基づく説明です。Subnautica 2 で仕様が変更される可能性があるため、確定情報はEA開始後に更新します。

酸素(Oxygen)

Subnauticaシリーズの最大の死因。

  • 水中では時間とともに酸素が減少する
  • 水面に上がることで回復
  • 酸素タンクを装備することで最大酸素量が増加(前作踏襲の予想)
  • 基地内・特定の水中構造物では酸素が補給される

序盤の鉄則

  • 水面までの距離を常に意識する
  • 残酸素 1/3 を切ったら浮上を始める
  • 深場では酸素タンクのアップグレードが必須

水分(Water / Hydration)

  • 時間経過で減少
  • ゼロになるとHPダメージ
  • 水(飲料水・ろ過水)を摂取して回復
  • 基地のWater Filtration Machine 等で量産可能(前作踏襲の予想)

食料(Food)

  • 時間経過で減少
  • ゼロになるとHPダメージ
  • 魚を捕獲・調理して摂取
  • 序盤は焼き魚・乾燥魚で十分

体温・気圧などの追加要素

Subnautica: Below Zeroで追加された 体温管理 や、深場での圧力ダメージなど追加要素があるかは2026年4月時点では未確定です。Dev Vlogでは詳細な言及はまだありません。

マルチプレイ時の生存

  • 各プレイヤーごとに独立して酸素・水・食料を管理
  • 仲間と素材を分担し効率的に消費を抑える
  • 仲間が倒れた場合の蘇生システムの有無は未公表